top of page
  • darotiring1988
  • Oct 30, 2019
  • 3 min read


Mustahil untuk memiliki pendapat jika Tencent's Honor of Kings bukan game judi bola seluler paling besar di dunia sekarang. Pada 2017, MOBA seluler membuahkan penghasilan $ 1,9 miliar serta membesarkan hati 200 juta pemain aktif di Cina saja. Itu jadi konsentrasi ide olahraga baru yang disebutkan King Pro League (KPL). Pemain yang lebih muda serta mempunyai waktu bermain terbatas oleh Tencent pada Juli tahun kemarin sesudah pemerintah mencemaskan efeknya.


Tetapi di barat, judul adiknya Ajang of Valor menyedihkan berjalan lambat. Menurut Sensor Tower, permainan sudah memerlukan waktu enam bulan untuk melalui satu juta sinyal pemasangan di Google Play serta App Store di negara ini. Diluar itu, cuma membuahkan $ 3 juta sampai sekarang - kurang dari Honor of Kings pada sebuah hari di negeri.


Lalu kenapa Ajang of Valor berusaha di AS? Beberapa, itu ialah korban trend pasar, tapi sejumlah besar itu ialah permainan yang hilang dalam terjemahan. Dengan dilucuti dari kerangka budaya serta pasar Cina yang unik, Ajang Valor kehilangan beberapa hal yang membuat Honor of Kings kerja, serta sudah menanggung derita dalam prosedurnya.


Tidak sadarkan diri sebab pertarungan royale?

Seperti yang diperlihatkan oleh Sensor Tower dalam laporannya, Ajang of Valor dijatuhkan di piranti seluler pada bulan Desember 2017. Ini meletakkannya ditengah-tengah perang royale di antara Battlegrounds serta Fortnite punya PlayerUknown yang tangkap semua industri dengan kaki datar.


Waktunya benar-benar canggung sebab dimana ke-2 game battle royale ada dalam siklus peningkatan semasing. Walau PUBG sudah berada di Early Access semenjak Maret 2017, versus 1.0-nya datang di PC serta Xbox pas pada waktunya untuk periode perayaan. Ini memberi dorongan yang pasti untuk beli, menolong PUBG sampai lima besar di PC Superdata serta grafik pendapatan konsol judi bola pada bulan Desember.

Diluar itu, model Battle Royale Fortnite membuahkan momen. Ada di semua basis dengan gratis serta memberi titik masuk yang lebih simpel ke jenis, itu secara cepat mendapatkan suport pemakai serta penghasilan. Ini menerangkan bagaimana dia ada di PC serta konsol sepuluh besar, cuma seperempat sesudah dikeluarkan.


Tapi sesaat ke-2 game akan berefek pada jumlahnya waktu serta uang yang perlu dihabiskan pemain di Ajang of Valor, itu tidak memberi kepuasan menerangkan kenapa itu membuahkan momen sesedikit itu.


Hilang dalam terjemahan



Minimnya komparatif Ajang of Valor di pasar AS tidak seutuhnya dikarenakan oleh tanggal launching yang tidak memberikan keuntungan. Sebaliknya, kita cuma dapat mengerti permasalahannya dengan lihat dimana Honor of Kings sukses di Tiongkok jadi alternatifnya.


Pertama, pilihan jenis Honor of Kings tambah lebih pas dengan pasar Cina dibanding pasar Amerika.


Sesaat MOBA terkenal di AS, di Cina mereka ialah kejadian permainan. Audiensi besar Honor of Kings diperlengkapi oleh League of Legends Riot, yang paling akhir memberikan laporan basis pemain aktif lebih dari 111 juta pemain.


Kecocokan pasar judi bola ini sudah memberikan keuntungan Honor of Kings dengan relevan. Dengan manfaatkan audience yang telah terjebak dengan pengalaman PC yang sama dengan hp, dia diletakkan secara baik untuk berkembang secara cepat serta ikuti arah komersial yang sama dengan relasi PC-nya.


Menangani kendala budaya

Secara singkat, Ajang Valor sudah menanggung derita di Barat sebab belum manfaatkan budaya yang berlaku sesukses Honor of Kings. Walau pada intinya ini ialah permainan yang sama, minimnya komparatif popularitas untuk MOBA, infrastruktur sosial media China yang unik, serta ketidakberhasilan untuk menyambungkan nilai-nilai budaya bersama dengan sudah memperlambatnya.


Tetapi saat yang sama, kita pasti tidak harus menghitungnya. Selain itu mempunyai rintangan ke depan serta akan hadapi pertarungan yang relevan, ada pertanda jika Ajang Valor bisa sukses.


Pertama, naik turunnya judi bola esports cuma akan menolong rekam jejak MOBA di barat. Dengan League of Legends serta Dota 2 menumbuhkan persaingan penting serta cabang kompetisi mereka, landasan makin bertambah untuk MOBA seluler arus penting.



 
 
 


Clash of Clans ialah pembangkit tenaga listrik satu aplikasi, serta beberapa pemainnya sama kerasnya dengan mereka. Semenjak dikeluarkan pada 2012, Clash of Clans sudah menguasai Apple App Store, secara cepat naik pangkat serta mengklaim gelar aplikasi No.1 terlaris keseluruhannya.


Pada 2013, studio pengembangannya, Supercell, mengantongi $ 892 juta dalam penghasilan, serta aplikasi ini bisa membuahkan sampai $ 5,15 juta /hari.


Permainan ini berputar-putar di seputar ide untuk menguatkan basis, mempertahankannya dari menyerang pemain serta klan mereka, serta menyerang basis orang lain untuk memperoleh sumber daya serta mengawali semua proses . Gameplaynya membuat suka, serta sebab log off bermakna biarkan basis Anda terbuka lebar untuk diserang, pemain top game ini masih terpaku pada monitor mereka.


Mengenal Sosok Tyrael



Beberapa pemain memberikan contoh karakter adiktif dari permainan dan Tyrael, 21 tahun pelajari tehnologi pengetahuan api di New Jersey. Ia pemadam kebakaran seseparuh sesi, serta ia memperoleh gelar associate dalam eksperimen piranti lunak. Tyrael, yang minta untuk masih anonim untuk narasi kami, menjelaskan aplikasi itu sudah dibuka sepanjang 8.000-9.000 jam.


Ia bermain permainan 25% dari saat itu, tetapi ia condong ke aplikasi selama waktu untuk melatih pasukannya. Training pasukan ialah proses yang dapat memerlukan waktu tapi penting untuk membuat sumber daya untuk menolong memenangi serangan.


Tyrael ialah pemain "Clash of Clans" paling atas. Ia salah satu pemain pertama yang seutuhnya tingkatkan basisnya jadi penyelesaian, satu prestasi langka yang cuma segelintir yang sukses.


Semua dinding pertahanan, bangunan non-pertahanan, pahlawan, segala hal, tiap hal yang bisa diperbarui usai, "kata Tyrael." Tidak ada yang bisa Anda click mempunyai tombol yang menjelaskan upgrade .


Game Sederhana Tapi Mendunia


Clash of Clans ialah aplikasi gratis, tapi Anda bisa bergerak bertambah cepat bila Anda membayar feature. Ini ialah mode "freemium". Permainan ini gratis, tapi Anda dapat membayar premi. Pemain tetap tertarik untuk membayar dolar dunia riil untuk mata uang virtual dalam game, permata, untuk menolong maju dalam permainan. Jadi contoh, bila satu orang pemain ingin tingkatkan basis mereka untuk menyamakan Tyrael, itu akan membuat mereka cuma memerlukan $ 12.000.


Sesaat Tyrael sudah beli upgrade kadang-kadang, ia menjelaskan jumlahnya keseluruhnya minimum, seputar $ 50 serta ia lebih senang untuk tingkatkan langkah kuno dengan mainkan game.


Itu melanggar kriteria service permainan untuk jual account, tapi Tyrael mengaku jika ia sudah didekati awalnya. "Saya disodori beberapa ribu pada satu titik," tuturnya.


Jadi apa yang membuat suka mengenai serangan "Clash of Clans"?



Ada penghitung waktu tiga menit dalam serangan itu, "kata Tyrael." Anda memperoleh 30 detik untuk lihat tempat lawan, serta selekasnya sesudah Anda mulai menjatuhkan pasukan, Anda mempunyai tiga menit untuk merusak pertahanan lawan.


Bila Anda memenangi pertarungan, Anda memperoleh paling tidak satu trofi, yang memajukan Anda di rangking. Bila kalah, Anda memberi beberapa dari trofi Anda, bergantung pada apa musuh Anda mempunyai rangking tambah tinggi atau lebih rendah dari Anda. Bila Anda menantang satu orang yang kurang memiliki pengalaman, kekesalan bermakna Anda kehilangan makin banyak piala dengan seimbang, seperti yang diinginkan oleh kemenangan. Bila Anda tidak diunggulkan, Anda mempunyai kesempatan untuk memperoleh makin banyak trofi bila Anda bersedia ambil makin banyak efek.


Di bawah ini contoh bagaimana rasa-rasanya ditengah-tengah pertarungan, saat pasukan Tyrael menerobos pertahanan serta mulai mengeroyok pangkalan lawan.

Tyrael dikenalkan ke "Clash of Clans" oleh kakaknya tidak lama sesudah laga dikeluarkan di akhir 2012. Jadi satu orang petugas pemadam kebakaran, ia menjelaskan ia ada dalam beberapa kebakaran, serta menghindarkan kematian saat satu aliran listrik hidup cuma memiliki jarak beberapa mtr. darinya. Saat diberi pertanyaan bagaimana ia menyulap semua, ia menjelaskan jawabannya terdapat pada multitasking serta rencana ke depan.


Saya dapat bawa 'Clash of Clans' ke mana juga saya pergi, "kata Tyrael. Ia sekarang memakai iPhone 5S." Dalam beberapa masalah, saya dapat bermain sekalian lakukan suatu hal lainnya. Saya akan lihat beberapa waktu ke depan, serta cari tahu dimana saya dapat bermain sepanjang beberapa saat. Saya terkadang mengagendakan tidur saya di sekelilingnya.


Tyrael menjelaskan ia belum pernah bermain waktu diperjalanan ke api, untuk fakta yang pasti, tapi ia terkadang mengecek "Clash of Clans" sesaat diperjalanan kembali.

 
 
 
  • darotiring1988
  • Aug 27, 2019
  • 3 min read


Fortnite masih mungkin jadi game battle royale yang mendapatkan semua berita penting, tapi kompetitor PUBG barusan melalui tonggak riwayat penting dengan jadi judul hp jenis yang melebihi penghasilan $ 1 miliar serta sejumlah besar karena China.

Kembali ke bulan Mei, penerbit PUBG Tencent putuskan untuk tutup versus mobile Battlegrounds PlayerUnknown di China sesudah menanti lebih dari satu tahun buat regulator untuk menyepakati penawaran untuk memonetisasi permainan beberapa sebab undang-undang yang ketat di negara itu mengenai perjudian serta kekerasan.


Kepopuleran Permainan PUBG


PUBG selekasnya dikeluarkan kembali jadi Game for Peace, yang disebut game yang hampir serupa cukup dengan komponen-komponen pro Cina serta kekerasan kencang; ciri-ciri yang diambil tidak berdarah, serta saat orang kritis, mereka berlutut, menyerahkan kotak jarahan mereka, serta mengangkat tangan.


Versus Cina yang ditangani lagi sudah menolong meroketnya penghasilan kotor bulanan PUBG sepanjang satu tahun paling akhir, dari $ 25 juta pada Agustus 2018 jadi lebih dari $ 160 juta bulan kemarin, penambahan seputar 540 %, lapor Tower Sensor. Serta tanpa ada andil Cina, pengeluaran pemain di PUBG sudah bertambah 152 % dibanding tahun awalnya.


Cukup mengejutkan, sesaat PUBG mobile sudah lihat perkembangan besar, versus mobile Fortnite sudah mengarah yang bersimpangan. Judul Epic Games sudah membuat pengeluaran iOS turun 36 % YoY jadi $ 25 juta, walau belum dikeluarkan di Cina.


Rekor Pemain PUBG Semakin Banyak di Dunia



Bulan kemarin lihat rekor jumlahnya pemain baru untuk PUBG Mobile. Penambahan 45 juta pendatang baru menggerakkan jumlahnya keseluruhan pemasangan sampai 400 juta dengan global.


Saluran penghasilan yang baru bermakna PUBG sudah jadi game royale battle mobile pertama yang melebihi penghasilan $ 1 miliar di iOS serta Android, meletakkannya di muka Knives Out ($ 820 juta) serta Fortnite ($ 752 juta).


PUBG Corporation di hari Senin menginformasikan jika suport lintas basis untuk Battlegrounds PlayerUnknown akan tiba ke konsol.


Dalam satu posting di website Xbox sah, manager komune PUBG Corporation Cecilia Lee menjelaskan bermain lintas basis sudah jadi feature yang terbanyak disuruh semenjak game itu dikeluarkan di PlayStation 4 serta Xbox One. Hadir bulan depan, itu pada akhirnya akan berlangsung.


Tidak hanya dapat mengetes diri kita pada bermacam gamer yang lebih luas, permainan lintas jaringan akan membuahkan kelompok pemain yang semakin besar yang akan mengakibatkan waktu nantikan yang lebih singkat antar laga.


Omong-omong, Season 4 akan meliputi penampilan baru yang menonjol untuk peta pertama serta paling ikonis PUBG, Erangel. Pembaharuan akan mengenalkan style bangunan baru, medan serta panorama yang lebih sesuai kenyataan, menarik mengenai riwayat pulau serta beberapa pergantian pada peta tersebut.


Battlegrounds PlayerUnknown belum memperoleh sekitar wartawan Fortnite saingan belakangan ini tapi jangan salah, itu masih permainan yang benar-benar terkenal. Menurut Wikipedia, ini masih juga dalam daftar enam video game terlaris serta terbanyak dimainkan menurut jumlahnya pemain.


PUBG Corporation akan aktifkan suport lintas-platform pada PUBG Public Test Server (PTS) di akhir September sebelum mengeluarkan feature itu ke server langsung pada awal Oktober.


Walau Fortnite dapat disebut menguasai jenis battle royale sekarang, itu bisa menjadi kekeliruan untuk meremehkan keberhasilan PUBG yang berkepanjangan. Walau bukan judul pertempuran royale pertama yang pernah dikeluarkan, itu dengan efisien mengawali jenis, serta terus lakukan lumayan baik untuk dirinya.


Alasan PUBG Membuat Orang Tertarik



Memang, port mobile game saja sukses menarik $ 438 juta kekalahan pada Mei 2019. Tetapi, walau game ini berjalan pada beberapa smartphone yang lumayan luas, itu masih adalah port dari game yang benar-benar tuntut. Dengan begitu, mereka yang mempunyai piranti keras seluler yang kurang kuat dengan efisien tidak bisa memainkannya sebab smartphone kelas bawah cukup umum di penjuru dunia, yang mungkin tinggalkan sedikit kekuatan penghasilan di atas meja.


Untungnya untuk gamer smartphone kelas bawah, pembuat PUBG mempunyai keperluan mereka. Kerja dengan Tencent, PUBG Corp. sudah meningkatkan PUBG Mobile Lite, versus mudah dari game yang memerlukan 490MB ruangan untuk ambil, serta RAM kurang dari 2GB untuk berjalan dengan efisien.


PUBG Mobile Lite bisa didownload saat ini di semua Asia Tenggara, Asia Selatan, Afrika Utara, serta Amerika Selatan di Google Play Store. Team PUBG mempunyai gagasan untuk bawa game ke wilayah lain di waktu depan, terhitung beberapa orang seperti Amerika Utara, Amerika Tengah, serta Eropa.



Jadi, apa ketidaksamaan penting di antara PUBG Mobile Lite serta PUBG Mobile? Jadi permulaan, versus Lite meliputi pertolongan arah yang disempurnakan, hilangkan peluru, serta recoil senjata sudah menyusut dengan relevan. Seterusnya, ukuran laga maximum saat ini ialah 60 pemain versi 100 tipikal, serta makin banyak jarahan akan diketemukan di tiap laga.


Tetapi, gamenya nampaknya mempunyai beberapa permasalahan tehnis. Menelusuri penjelasan game di Google Play Store, beberapa pemain memberikan laporan permasalahan seperti percakapan suara yang rusak, kendaraan yang memiliki masalah, serta sakelar senjata yang tidak berkelanjutan. Tetapi, permasalahan ini peluang akan teratasi sebab permainan terus dikeluarkan di beberapa negara lain.

 
 
 
bottom of page